Realm of Terracotta
(2021)
制作总监
“兵马俑这个题材跟其他真人或者卡通片不同,我们既要让它活灵活现,但又不能让观众误以为就是真人,必须呈现出俑的特点。既要制作奇幻的场景,又要尊重史实。在无数次的创作头脑风暴与尝试后,最终才有了宏大的秦俑城、奇幻的碑林、多彩的百戏俑村等场景。”电影画面精美,特效更是非常震撼。“大家都知道特效都很‘烧钱’,堪称钞票粉碎机。”由于制作量庞大,《俑之城》特邀行业内的顶尖团队,共同参与制作。“总特效镜头超全片70%,就希望用心给大家带来一次震撼的视觉体验,仅最后一场大战的最后一场戏,就凝结了30个团队的数月心血。”[1][1]
导演林永长
导演林永长在采访中透露,最初寻找故事方向时,他们也想过《封神榜》《西游记》等传统神话IP,但他觉得那些大家都在做的题材重叠度太高。“我们更希望做一个全新的故事,既能对传统文化有所传承,同时也能在这个基础上有所创新。然后,我立刻就想到了兵马俑。”林永长说,“因为兵马俑是一个中国文化符号,也是世界八大奇迹之一,而且它在地下,留给我们想象空间和创造空间特别大。”
从筹备到上映,《俑之城》项目五年磨一剑,2700多个特效镜头对国产动画片而言是相当大的一个特效量。为打造俑的地下世界,《佣之城》的创作团队跑遍了全国各大博物馆,研究大量的文物历史资料,并在此基础上进行艺术化加工。整部影片幕后制作团队近千人,动画制作共计1746个角色特效,5000台电脑同步渲染,单个镜头最长渲染时间达48小时。最后一场大战的一幕特效,用了近2个月的时间打磨。配乐同样下足工夫:团队研究了钟、琴、笙、鼓等秦汉时期多种乐器及“八音分类法”,由来自国内外的国际知名乐团实录,并邀请多位音乐名家共同创作。[2][2]