Jeffrey Chernov

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2007年
剧情: 以前是个国手级的乒乓球队员,如今是个大腹便便的糟男人,靠着自己的乒乓球技在一家夜店耍杂过生活。然而,虽然兰迪现在如此不济,但其实他心里还有一团火,那就是期望再回复自己当年乒乓神童的勇猛状态,还有就是找出杀害他父亲的凶手,为父报仇。 这团火很快被一FBI探员罗德里格兹(乔治·洛佩兹)给点燃,罗德里格兹请兰迪帮忙捣毁一个地下犯罪组织,既然找兰迪这样的过气乒乓球员来帮忙,这个犯罪集团当然与乒乓有关。原来在美国有一地下乒乓王国,在这里扬名立万靠的是乒乓球技,一切都与打球有关,既然称得上犯罪组织,里面的成员都当然以心狠手辣著称,球照打,罪照犯、人照杀。而此次兰迪的任务就是帮FBI抓住这个地下乒乓球集团的国王,变态狂魔型的乒乓球手封先生(克里斯托弗·沃肯)。 兰迪一人独闯这个集团,虽然战绩不错,但始终无法接近封先生,不过他在这过程中知道原来他的杀父仇人就是封先生。兰迪报仇心切,于是找到乒乓神人王先生求教,然而王先生已经失明,不过他有个性感的侄女玛姬(李美琪)当传人。原来王先生一家也与封先生有大仇,兰迪与玛姬决定组团进攻地下乒乓球王国抓住封先生。这对怪搭档在比赛中无往不利,直到遇到王国中的高手,兰迪在奥运会中的老对手卡尔的狙击。苦战不果的兰迪组最终能否战胜卡尔,用愤怒的乒乓打碎封先生的王国?
剧情:  一个因为事故记忆力受损、甚至连晚饭都不记得怎么做的人,是如何将一伙残忍无情的银行抢匪一网打尽的呢?你会从这部影片找到你猜不透的答案,因为它就是围绕着这样一个与众不同的男主人公展开故事的。   作为一家银行的夜间看门人,克里斯·普拉特曾经遭受过一场严重的车祸,虽然生命并无大碍,却因为头部受到重创,而损害了他大脑的记忆功。时不时地失忆让克里斯备受折磨,由此产生的不安全感和不确定感自始至终都陪伴在他的身边,所以对于他来说,每一天都是一个全新的挑战……认识克里斯的人都知道,在他惨遭横祸之前,曾是位于美国中西部的一个小镇中的运动天才,是小镇中所有居民心目中的英雄代表。那时的克里斯如鱼得水,拥有着最美好的一切:漂亮的女友、富有的家庭以及光辉的未来--直到他在医院中重新醒过来,生活就发生了翻天覆地的变化。   车祸之后的克里斯觉得自己身处在一个奇怪的新世界中,他脑海里的一切记忆似乎都被拉进了一个深不见底的大黑洞中,遍寻不着,从此他对身边发生的一切不再有任何感觉。由于无法独立面对这种情况,克里斯搬到他曾经的导师刘易斯家一起生活,以便有一个人能从旁指点自己要如何正常地看待这种有点超现实的生活。刘易斯虽然双目失明,却眼瞎心明,刀子嘴豆腐心的他一直默默地帮助着克里斯。   为了给自己找点事做,克里斯决定去地方上的一家银行做打扫工作,在日出而作日落而息的单调无聊中期盼着自己的生活能够恢复原样。转变总是来得很突然,让人猝不及防,克里斯偶遇一位上学时的熟人加里·斯派格,当加里知道克里斯的遭遇之后,异常热心地帮助他重拾破碎掉的自信心,还给他找了个名叫鲁伍莉·莱蒙斯漂亮女友……然而加里真的有如他自己说的那样?只是在用心地帮助一个老朋友吗?其实不然,加里酝酿着一个更加危险的计划:他决定用这种小恩小惠将克里斯“收编”,一起打劫银行。而克里斯那受过伤害的脑袋对于思考已经严重短路,显然看不出加里正在计划着这样一个邪恶的点子。   银行的抢劫案顺理成章地在小镇中引发了前所未有的混乱,不但威胁到克里斯那本来就不确定的未来,更甚者,还威胁到刘易斯的生命--通过这段时间的相处,克里斯已经将刘易斯看成了自己最亲密的家人……直到现在,克里斯才惊觉自己被加里利用了,竟然卷入了一场如此可怕的抢劫案之中。是这个被上帝遗弃过的年轻人反击的时候了,虽然他总是将自己布置好的计划忘了个一干二净,但上天赋予给他的智慧是不会因此改变的,他最终将一切掌握在自己手中,以他自己的方式拯救了所爱的人。
2006年
剧情:一群年轻人陷入恐怖网络游戏之中,然而当他们玩的角色死了时,现实中的玩家竟也难逃一死。 一个资深游戏测试玩家偶然得到一套地下发行的神秘电脑游戏。不久,他被发现莫名惨死在紧锁的房中。一群好友前来参加葬礼,无意找到这套以15世纪欧洲一位臭名昭着的贵族杀人狂:“血腥贵妇”为题材的死亡生存游戏。这群超级游戏迷自然迫不及待地展开游戏。   游戏一开始,便回溯“血腥贵妇”残杀成百名少女并用她们的血沐浴以求青春常驻的邪恶典故。兴奋于以假乱真的游戏环境中的夜猫子们没想到,他们每一步操作都在把生命引导至不归路,更没想到噩梦从他们按下START键的一击,将湮没生存的光。   随着游戏无法中止地进行,所操纵角色在游戏中死去的玩家一个接一个在现实中以对应的方式被杀,传说中的“血腥贵妇”似乎跨过了虚拟与现实的界限大开杀戒。剩下的玩家只有尽快得到攻略,对抗恐怖的“血腥贵妇”,在这场布满血与诅咒的游戏里胜出,得以生存。 ◎影评&幕后   其实,网络游戏与恐怖电影的组合题材在《生存游戏》前已有先例,近的有“Hellraiser: Hellworld” ,远的有日本的《弟切草》,在低成本恐怖片路子越拍越窄的事实下,如何把新元素与恐怖的原则凝结成独特又吸引人的杀气,是《生存游戏》的创造重点。   钟情于日本恐怖片和70年代恐怖片的编剧William Brent Bell(亦是本片导演)与 Matthew Peterman将融合《月光光心慌慌》和《黑色星期五》式故事结构和《魔鬼怪婴》式氛围;两人与剧组大部分人员都是首次创作,镜头的表现手法会更为自由开放,加之William Brent Bell资深特效师的背景,影片中虚拟的杀人环境介入现实的迷幻错乱感通过绚丽的视觉效果得以呈现,例如,虚拟的场景以阴暗的灰绿为底色,而命案发生的现场也以阴冷潮湿的背景,与疯狂四溅的鲜亮血印形成强烈反差,同时,影片中光线以粗颗粒感的明亮黄光为主打,配合高对比的黑色或暗绿色背景和不祥的异物,与美国地下死亡金属乐队MTV的血腥邪气不谋而合。   但PG13的分级让《生存游戏》不可能象《千尸屋》弥漫血肉腐烂似的硬性恐怖,曾经犹豫在把片子归在PG13还是R的William Brent Bell最终考虑到目标观众的口味和进入主流市场的需要,为了避免过分强调恶心或者俗套、缺乏思想的滥杀,决定把它作成《闪灵》式智慧型悬疑恐怖片,再找来娃娃脸明星弗兰基 缪尼兹搭配叔叔级的Jon Foster、Adam Goldberg,平衡观众各年龄层的观影倾向   影片的关键词是“游戏”。同样是狂热电玩迷的William Brent Bell为了创造一个与现实平行的虚拟游戏世界,对电玩界头号人士进行调查和咨询,并邀请游戏人Cliff Bleszinski做游戏创作部分的顾问,开发了这款与影片同名游戏,并且根据演员的形象、个性创造了与之符合并带动情节发展的游戏角色。《生存游戏》深受著名死亡生存游戏《零》(Fatal Frame)影响,因此,除了现实中鲜血淋漓的杀戮镜头,游戏中死亡场景的惨不忍睹的真实程度不会让游戏迷失望。制作方亦计划与游戏商合作,在本片推出DVD之际发布同名游戏。以虚拟谋杀重现于生活这样的噱头,或许能成就与《生化危机》逆行的另一个电影和电玩成功的结合。   预告片,一只呲裂血目滴溜溜地转动,让人差点以为新版本的《午夜凶铃》要在春季档上画了,海报里倒吊的少女:血肉模糊,死态惊恐;浴缸溢出鲜红浓稠液体;被刺穿的游戏遥控迸射出一汪血海……似乎都在证明导演和编剧对《生存游戏》质量的承诺:无保留地展现超级的血腥与残暴。   但这一诺言对经过无数次经典或劣质的尖叫,喷血,肢解洗礼的恐怖电影迷,似乎有点虚晃,而被视作目标受众的青少年似乎也在反复消化《夺命狂呼》《旧年暑假搞乜鬼》之流后,对校园惊悚片兴趣渐减,于是21世纪的恐怖片导演加入了科技元素,把流行的电玩掺进了由靓丽演员,上百加仑血浆和高分贝嚎叫的组合里。