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《封神第二部》曝“数字重生”殷郊法相揭秘特辑

2025.01.29 来源:1905电影网
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《封神第二部:战火西岐》“数字重生”三头六臂殷郊法相揭秘特辑

1905电影网讯乌尔善执导的电影《封神第二部:战火西岐》发布“数字重生”殷郊法相揭秘特辑,身高12米的三头六臂殷郊法相震撼亮相。影片中,他从天而降,于危难之际助阵西岐,展现出力敌万军的强大实力。与此同时,极具反差的“威严”“悲伤”“愤怒”三头也将大商太子复活归来的情感展现得淋漓尽致,将人带入其复杂而矛盾的内心世界。从概念设计到技术落地,三头六臂殷郊法相历时9年打造,参考蓝色琉璃药师佛的质感,呈现出三重投影般的能量体形态。经历无数次调整与完善,一个仅存于想象中的角色在大银幕上被赋予了真实生命。为了让数字角色具备更生动的情绪表现,制作团队采用了全球领先的体积捕捉技术,这也是该项技术首次应用于华语电影。制作团队突破性的技术尝试与迎难而上的不懈追求,不仅让中国传统神话故事焕新回归,更让充满想象力的角色再现大银幕,展现出中国神话史诗的非凡魅力。

历时9年设计 打造前所未见数字角色

“三重投影能量体”结构保证动作流畅 三种性格视觉化呈现独特情绪张力

在《封神第二部:战火西岐》中,曾被殷寿(费翔 饰)斩下头颅的殷郊(陈牧驰 饰)得元始天尊(陈坤 饰)之力“接头”复生,并拥有了“三头六臂”的强大法相。对于殷郊法相之力的来源,视效指导Jeremy Ball分享:“作为一个没有任何修炼基础的凡人,殷郊吸纳了元始天尊的法力后无法炼化,和心中怨念混合成了难以控制的狂暴的法力。所以他的法相呈现出如火焰一般的能量外溢,能量向上升腾,怒发冲冠。”

作为完全存在于想象中的数字角色,三头六臂殷郊法相也是制作团队口中“数字角色里最难的一个”。资深概念设计四季介绍道:“殷郊法相的设计阶段从2016年一直延续到2024年,仅雕塑小稿就不下10版。”在其造型设计上,制作团队借鉴了永乐宫壁画中天猷元帅的形象及青龙寺壁画三头六臂明王法相图,打造出“面如蓝靛,发似朱砂”极具辨识度的外表。而在颜色和质感设计上,殷郊法相则参考了蓝色琉璃药师佛的形象,整体呈现出三重投影般的能量体形态。导演乌尔善表示:“殷郊法相并不是物理学意义上的身体膨胀,而是昆仑法力作用下的能量投射。三头六臂之间可以随时交叠,但并没有肌肉和骨骼的牵拉。”对于能量体形态的动态呈现,视效制片人高鸣璐表示:“殷郊法相的体内一直有能量在不停流动,是一个亦虚亦实的结合。”

特辑中,三头六臂殷郊法相不仅呈现出神似壁画的威严相貌与所向披靡的强大战力,更显示出截然不同的三种性格。“威严之头”极具大商太子的沉稳持重;“悲伤之头”流露出被父亲下令斩杀的哀怨,更因母亲姜王后、王叔比干的离世而言辞哀痛;“愤怒之头”则对殷寿弑亲怒不可遏,燃烧着随时准备向其复仇的怒火。对于这一创新设定,导演乌尔善分享道:“殷郊在《封神第一部》里面经历了非常极端的悲剧性事件。被自己亲生父亲杀死,他一定是非常悲哀的。父亲被狐妖所惑,他也会非常愤怒。作为殷商太子,他肩负着拯救天下人的责任感,要充满智慧和威严。所以,我们把他心里这三个最强烈的感情给他视觉化,让他呈现出了三种完全不同的性格。”通过这一设定,观众得以窥见历经种种事件后殷郊内心世界的矛盾,使其在展现震撼视效的同时,更饱有触动人心的情绪张力。

呼应三种情绪设计掌、爪、拳三种动作

全球领先体积捕捉技术首次应用于华语电影 最大程度还原面部表演细节

殷郊法相“威严”“悲伤”“愤怒”三种性格各具特质,其动作设计也充分呼应了这三种性格表现。在动作上,殷郊法相分别呈现出掌、爪、拳三种鲜明的动作风格,外在的动作与内在的情感表现一脉相承、浑然一体。对此,动作指导桑林介绍:“‘威严之头’性格威严,动作以掌为主,偏于理性;‘愤怒之头’则以拳为主,像力士一样孔武有力;‘悲伤之头’心中有怨念和冤屈,所以动作以爪为主,用爪的撕扯表现出精神世界里的痛苦挣扎。”这种动作设计外化了殷郊复杂的心理,使三种性格通过肢体语言得到了鲜活且富有张力的呈现。

三种性格的表演和动作呈现在更具看点的同时,无疑也对饰演殷郊的陈牧驰提出了更高的表演要求。演员不仅需要将身法与情绪紧密融合,还需要分别完成三种性格下的动作捕捉与面部捕捉,工作量与难度都比往常提升了数倍不止。高级视效指导Douglas Hans Smith表示:“演员必须为每一个镜头进行三种不同的表演,每一个镜头都需要经过漫长细致的捕捉过程。”对于“分饰三种性格”的表演,陈牧驰也坦言“这是他最大的课题”。他表示:“难度不仅在于动作戏的表演,还有文戏的衔接。因为整个情绪是连贯的,每个头的情绪状态要把它延续过来,台词一出口的情感状态就要做到那么极致,前期要做很多的准备工作,要完全理解这个人物和三个头之间的精神状态。”

为了使数字角色呈现出更丰富的情绪与表演细节,剧组采用了全球领先的体积捕捉技术。导演乌尔善介绍,体积捕捉技术借助150台相机列阵能全方位捕捉演员的面部细节,将动态数据直接应用于数字角色的呈现。对于这项技术的优势,视效指导Jeremy Ball进一步解释道:“它不仅仅是记录人的动作, 其实是在扫描人的形象,能最大程度保留演员面部的表演,让殷郊法相的面部表情更自然,也更接近于演员自己的表演。”以全新的电脑视觉技术创造一个前所未见的数字角色,剧组同时也面临着诸多难题。高级视效指导Douglas Hans Smith表示:“这项技术的操作极为复杂,目前世界上只有一个机构掌握这种技术。”为此,演员陈牧驰也前往洛杉矶,完成了耗时近2周的体积捕捉过程。在此期间,演员所有的表演都要控制在一个2至3平米的空间里,每一个动作和表情都需要精准呈现。通过精心设计与技术突破,《封神第二部》让这个充满神话色彩的角色于大银幕上“成真”,不仅带来了视觉上的震撼,更是对传统神话故事的一次全新演绎。无论是概念设计,还是技术落地,《封神第二部》皆展现出创新的精神与迎难而上的勇气,以震撼视听再续千年神话经典,带领观众走进一个如临其境、瑰丽奇幻的中国神话史诗世界。

电影《封神第二部:战火西岐》正在热映中。

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