新《仙剑》上线,为什么胡歌刘亦菲难以超越?
1905电影网专稿 2003年的“李逍遥”不会想到,20年后他会成为黄河路上的“宝总”,与“紫萱”再度相逢。
胡歌主演的《仙剑奇侠传》与《仙剑奇侠传三》已然成为仙侠剧与古偶剧的经典之作,关于两部剧集的比较与讨论从未停止。《繁花》收官之后,《仙剑》大战再起:
1月17日,《仙剑四》空降播出,《祈今朝》(仙剑六)紧随其后于1月18日开播。档期重合之下,《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传三》《仙剑云之凡》宣布开放限免。三大视频平台同时切换“仙剑”模式,围绕经典IP改编的新老剧集开启论“剑”对决。
并非巧合的“三剑争锋”之外,是剧集粉丝、追星粉丝与游戏玩家在口碑与评分上的“三家对垒”。
剧外,演员撕番位上热搜,粉丝为偶像站台,两部新剧之间互相拉踩;剧内,轿车穿帮、廉价特效、人设剧情魔改,演技吐槽不断,重温老剧的观众更是直呼“无胡歌,不仙剑!”
口碑两极分化,争议纷纷的仙剑IP对决之中,赢家是谁?
仙剑改编,高开低走?
《仙剑》系列在游戏与剧集领域,都是不可替代的存在。
1995年,《仙剑奇侠传》初代发布,一经推出便荣获无数游戏奖项,被众多玩家誉为国产游戏的扛鼎之作。目前除衍生网游与手游之外,已发行了九款游戏,历经29年经久不衰,可谓是国产单机游戏的代表作。
剧版《仙剑》作为国内首次游戏改编剧集的尝试,直接开启了仙侠剧、古偶剧的创作热潮。《仙剑奇侠传三》更是在发掘胡歌、刘亦菲等演员之后,让彼时仍为青年演员的杨幂、唐嫣、刘诗诗、霍建华大放异彩。
你也许没玩过《仙剑》,但一定看过《仙剑》。
然而在仙侠、古偶类型大火以后,仙剑系列在很长一段时间内没有任何改编或是翻拍的新作。
无论是游戏本身完善的世界观和优秀的剧情,广泛的受众群体,庞大的粉丝基础,还是前作所展现出的强大“造星”能力——演员借助角色人气暴涨,仙剑IP本身都展现出具有极大的改编潜力和商业价值。
但由于《仙剑》本身作为游戏的特殊性,后续作品并非续作,只是共享相似的世界观,故事之间彼此独立,并无关联,游戏的叙事也更为特殊,再加上集中于宿命、轮回、寻仙、牵绊等较为概念化的主题,也让之后的改编在文本层面显得有些艰难,难以触及内核。
《仙剑奇侠传三》完结七年后的2016年,改编自《仙剑奇侠传5》的《仙剑云之凡》播出,即便由同一家公司出品,但几乎没有关注度,反响平平,评分也仅为4.0,相较前作口碑下滑严重。
事实上改编自《仙剑奇侠传4》的剧集同年也已立项,却在观望中一拖又是七年。
2018年,《仙剑奇侠传》第一部宣布翻拍,命名为《仙剑》,已经杀青并更名《又见逍遥》,处于待播状态。《仙剑奇侠传2》剧集也于2022年开机。目前除2021年发布的《仙剑奇侠传7》之外,其余正传游戏均有影视改编作品。
市场与观众仍对于仙剑IP抱有希望与期盼,但在古偶仙侠类型剧已经逐渐衰落,成为烂片代名词的当下,仙剑的重启之旅是艰难的。
经典IP重启,情怀成关键?
作为改编《仙剑》的再度尝试和经典IP重启之作,《仙剑四》与《祈今朝》显然意识到了改编的难度,并精准把握着影片的受众群体,围绕着剧粉和游戏粉大打情怀牌,对着前作与游戏频频致敬。
《仙剑四》选用了与游戏相同的主题曲《回梦游仙》,在剧中使用了游戏中的部分原声音乐作为配乐,还原了游戏中的关键技能,画面和台词,绑在桌子上的猪妖、冰封的石沉溪洞等片段与彩蛋让不少游戏玩家直呼回忆杀。仙剑系列制作人,“仙剑之父”姚壮宪也转发微博并表示《仙剑四》部分片段十分还原。
《祈今朝》与《仙剑四》打得有来有回。从海报上便在人物动作和站位上致敬游戏的封面设计,剧中对于服装、造型、道具等也追求还原。在音乐上则更是诚意十足,由此前演唱《仙剑奇侠传》主题曲《杀破狼》的JS组合献唱主题曲《奇迹》;还邀请了《仙剑奇侠传三》中热门插曲《偏爱》的演唱者张芸京献唱插曲《爱随风起》。
观众显然对这些致敬与细节有所共鸣,但仅靠贩卖情怀无法让观众买单,更无法支撑口碑,弥补剧作内容和表演本身的缺陷与遗憾。从对于剧情强加感情线的魔改、演员演技的吐槽,到质疑制作质量、选角的还原度等争议与问题来看《仙剑四》和《祈今朝》在这场《仙剑》IP的重启之初是不尽如人意的。
作为仙侠剧,既不够“仙”,又失去了“侠”的内核,沦为了粗制滥造的古偶剧与言情剧之流,更让真正的仙剑粉痛心。“回忆杀”之下,还能拥有的观众反而会选择重温经典剧集,或是重新游玩游戏。
此外,不同于《仙剑一》与《仙剑三》中专注剧情打磨,面向广泛受众,发掘青年演员的“造星神话”,仙侠剧越来越热衷于选择流量明星出演,当粉丝关注的只是自家偶像的番位而非影像本身,忽略降智的人设与浮夸的演技,仙侠剧或将在吸引资本中落入流量快餐的自我消耗,在服务特定粉丝群体内部的圈层狂欢中自嗨。
命途多舛,仙剑宇宙能成么?
曾在电脑前执剑的少年英雄已至中年,历经近三十载的仙剑也在不断回望过去的辉煌。
《仙剑四》传出改编消息之初,游戏玩家最为兴奋,在他们眼中,《仙剑奇侠传4》是仙剑系列的巅峰,甚至是国产RPG游戏的巅峰。然而这“巅峰”的赞誉背后,却也尽是仙剑IP不断衰落和失声的无奈。
2007年8月,《仙剑奇侠传4》发布后不久,上海软星科技研发团队宣布解散,核心主创于同年10月成立了烛龙信息科技。而这也成为了仙剑系列的分水岭,北京软星科技接手后的《仙剑》在剧情、游戏设计、优化方面不断为人诟病,不复曾经的辉煌。甚至有许多仙剑粉丝认为“仙四之后无仙剑”。
三年后,烛龙发布了《古剑奇谭》,一如曾经的《仙剑》的传奇故事,《古剑奇谭》在游戏领域成为了国产仙侠的扛鼎之作,改编成电视剧后又一次带火了仙侠古偶剧,杨幂、钟欣潼、迪丽热巴等演员也因剧中角色而人气暴涨。
《仙剑》游戏的衰落似乎也解释了为何剧集难以继续改编。
2021年,仙剑IP的大陆地区版权被出售给了中手游。公司表示将布局影视剧、动画、周边衍生品、线下实景娱乐、虚拟偶像等,以打造仙剑“元宇宙”。两年后,在业绩下滑与行业困难的影响下,《仙剑奇侠传》游戏开发团队遭解散,仙剑3、4的制作人张孝全表示已经尽力保住了重制版的开发,却未回应新作。
两部新《仙剑》已经尽力,但显然没能接续前作类型的开创者的高度,而是成为了跟随市场先验标准的工业化产品。而仙剑这个曾经辉煌的IP还能否有新作来接续生命力仍是未知。