专访|8.2分!这部高口碑国漫续作,果然不负众望
口碑爆棚的《大理寺日志2》是如何炼成的?
1905电影网专稿 时隔2年,动画番剧《大理寺日志2》终于来了!前作迄今超过6万人评论,评分高达8.2分,可以说是不俗成绩。
在粉丝等待续集问世的过程中,真人影视化同步启动,剧集《大理寺少卿游》如今已经投入紧张的拍摄中。除此之外,《大理寺日志》的电影版也频繁出现在光线年报中。
从一个IP泛娱乐化经营的范畴来看,《大理寺日志》从漫画,到番剧,再到后续的各种影视化创作,可谓是国漫做出的新一步尝试。
只是不管后续这类作品表现如何,对于好传动画创始人,该剧的制片人尚游而言,目前主线故事的《大理寺日志2》,甚至后续的故事创作,才是最为关键的。面对1905电影网的独家采访,他回应了第二季为何“拖”了那么久,也坦言这次创作中不少的难点以及问题所在。
如今,《大理寺日志2》开分8.2分,故事尚未完结,此刻的他似乎并没有像之前那样可以松一口气,毕竟,属于“大理寺”的故事,才真正开始。
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在《大理寺日志》收官的时候,我们就曾采访过尚游,他就曾对当时网友的“催更”作出过回应,如果顺利的话,《大理寺日志2》计划在2021年年底上线;剧集单集时长会超过20分钟。
彼时该上线计划是基于如果故事不走出长安城而定的,但正如导演槐佳佳当时透露的,第二季故事会涉及很多长安城之外的戏份。
果不其然,当第二季故事开启之后,主角李饼和陈拾便启程,走出了长安城。而单集时长,则应了此前的承诺。
看似简单的操作,对于幕后团队而言,实属不易。时长从原来的10分钟拓展到20分钟,并不是纯粹地拉长内容,“我们要考虑故事节奏,叙事方式也有调整,包括整个美术系统,都有了很大的要求。”
在团队的最初规划中,第一季是把各个人物角色介绍给观众,第二季则真正进入到主线探案故事中,但又不能丢掉了片名中“日志”的概念设定,“第二季真的挺难的。”
这种“难”从开篇就出现了,如何让观众回忆起上一季的内容,又该如何让没看过前作的观众,在不用补番的情况下接受这个故事,一度让团队“头疼”。
尚游介绍,团队反复调整了很多方案,甚至还有讲述更多内容的版本,“我们也不想说用黑底白字的方式,进行简单解说让观众看,我们希望通过更生动的方式。”
最终,导演选择第一人称回忆的形式,以角色之间的对话,补上前一季留下的部分“坑”,并把各个角色展现给各种观众面前,“我们尽量去找到平衡点,让不同观众都能接受这个故事,同时让R·C在创作漫画时想到过的内容,也能在动画里呈现。”
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《大理寺日志2》的故事围绕着李饼走出长安城,调查丘神纪的案件,“我们称作‘丘神纪谋反案’。”
新一季的故事跟随李饼和陈拾的视角,慢慢展现出丘神纪的故事线。但与此同时,长安城里仍有各种连环事情发生,双线叙事之下,让这一季的故事变得更加宏大。对于一部单集20分钟的番剧而言,编剧并不轻松。
尚游坦言,在剧情叙事方面,“挺难的,我们尽力去做了。”
大家内部有个要求,要让观众能在不同时空交错的情况下,顺畅地看下来,不仅叙事方面,画面展示也不简单,“比如,我们可能讲八年前毫州发生的事情,然后下一集可能就挪到八年后的洛阳,两个镜头之间的切换,我们不能简单地用一个黑屏做切换,这里就要用一系列的镜头语言去组织连结。”
除此之外,音乐、台词等方面,对于团队有了更高的要求,“这也是我们为什么第二季做了那么久,在这方面花了挺大的精力。”为此,团队也和原作者R.C反复沟通,确保这样的叙事,不会让内容偏离原作。
“我们没有那么完美,但是确实为此竭尽全力了。”尚游感叹道。目前,豆瓣8.2分的成绩算得上优秀,只是在尚游看来,仍有遗憾。
“我们有在关注大家的评论,但抛开很多粉丝五星的‘彩虹屁’,我们更关注那些3星,甚至1星的评论,他们大部分都直接点出了我们的问题。”
虽然力求完美,但是在创作中,仍有瑕疵,“有天导演和我在聊,某个地方应该怎么样调整,但是时间实在来不及了,观众应该看不出来吧。”最终,正片一播出,很多观众都发现了问题所在,“现在的观众真的太厉害了。”
尚游向我们复盘到,第五集里一枝花追击徐大人的戏份,“我们做了很多工作,场景不断切换,那些动作设计的成本和付出的工作量,都要远远大于普通叙事。虽然有部分观众在帮我们解释,前面几集信息已经很丰富,这集该水一点就水一点。但我们心里也知道,这个是炫技的东西多,实打实的事情推进少。”
看到网上的各种评论,尚游坦言,大家内部也有反思,“对我们现在正在制作的,未来即将上映的其他作品,去做调整,在力所能及的范围内去尽可能地优化它。反正就是做得不好,不要怕别人说,得勇于承认错误嘛。”
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虽然这一季的故事重点是在丘神纪身上,但是团队并没有放弃对过去那些可爱角色的描写,“我们有在这些主线中,延展出一些小事件去展现他们,只是不会像第一季那样,专门有一集讲某个角色。”
不仅如此,在这一季故事里,会有更多新人物出现,武则天的戏份也随之增多,最关键的是,第一季留下的几个坑也会陆续填上。
前作故事的开启,是在于陈拾上京城找哥哥,“在这一季的故事里,陈拾哥哥的身份会揭晓,他在后面的剧情中也会出现,他和大理寺也有着千丝万缕的联系。”
在前五集中,团队就为陈拾哥哥的勇猛埋下了不少伏笔。尤其是李饼一行人在伏虎山遇到山贼的时,就通过山贼的反应和对话,将陈拾哥哥作出了暗示。
除此之外,李饼为何会成为一只猫,是从第一季就留下的最大悬念,甚至是整个IP的终极谜底,“漫画更新至今,虽然读者已经有大概的方向了,但并没有揭晓。动画里会做一个比较明确的引导,但《大理寺日志2》里会揭露李饼真正的身份,他叫李包,李饼是他哥哥。为什么要冒充他哥哥,他哥哥去哪里了,这些问题会在这一季里有线索。”
尚游调侃道,这就好比《名侦探柯南》为什么会变小孩一样,等到这个答案揭晓的时候,故事也就意味着真正完结,“可以透露的是,这后面几集中,李饼的这个药和武则天会有关系,和怪盗一枝花也有关系,这些信息都会陆续给出。”
至于这个谜底什么时候会解开呢?
原作作者R.C并不希望把《大理寺日志》的故事作成永不完结的,“我们也希望通过比较紧凑的方式,把这一条线讲清楚,最早规划的是,用六季内容,李饼的故事讲完。”当然,在此过程中,并不排斥就着观众喜欢的角色,做一些支线故事。
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“但行好事,莫问前程。”这是《大理寺日志》第一季开集的一句话。如今回看,也为整个团队的创作定下注解。
从2020年项目上线之后,动画电影版的内容,也随之出现在光线传媒的年报中,只是如今过去了3年,但电影的项目仍没有过多后续。当时尚游在采访中谈及,考虑更多观众的观感,电影内容不会是主线故事。
如今再次回应影版《大理寺日志》的创作,尚游还是明确会是这样的方向,但直言不能操之过急。
团队从确定要开发影版之后,已经讨论过二、三十版方案,大家每次一有新方案,就特别开心,但转眼又觉得不够好,时常处于自我推翻的崩溃过程中,“那些内容都还没有达到我们想象中,电影该有的水平。”
他坦言,如果要做,过去那些版本中,好几个方案都能做,该有的东西都有涵盖,“但那不是我们希望有的电影作品,我希望电影能够给观众带来新鲜的东西,无论从表达还是情节上,在满足大家期待的同时,也能有新奇感。”
相较于仍在孵化的电影版,真人版《大理寺少卿游》已经开机拍摄了。
尚游坦言,剧组拿下IP之后,同原作作者R.C及好传动画做了不少沟通,“我们起初提出了很多的要求,尤其是关于李饼的设计。”诚然,“猫爷”李饼该以怎么样的形式在剧集里复原,是很多粉丝最为关注的,“当时(真人版)团队给了我们很多方案,包括CG版,但出来的结果都不理想。”
除此之外,尚游也发现,真人剧集的创作逻辑,和动画的创作逻辑并不相同,“有种门外汉指导内行的感觉”,大家也都发现了剧组的诚意,就选择完全信任他们,“我们也能把更多精力投入在动画的创作中。”
虽然后续没有参与太多真人剧的制作,但已经看过剧本的尚游对《大理寺少卿游》很有信心,“只要按照真人剧的逻辑把这个事儿做好,评分一定不会低,再把动画里闪光的东西加进去,我相信一定会很有意思。”
对于尚游背后的好传动画而言,这个IP的影视化或许只是一次尝试,为未来的动画创作,以及漫改过程,找到更契合的突破口。