《龙珠超:布罗利》导演:鸟山明是神 不能改剧本
1905电影网专稿 使出龟派气功、孙悟变身超级赛亚人、集齐七颗龙珠召唤神龙......距离漫画《龙珠》问世已经过去35年,但这些经典画面不曾在我们的记忆里消逝,也将在新上映的剧场版动画《龙珠超:布罗利》里再次出现。
《龙珠超:布罗利》是第二十部《龙珠》动画剧场版,也是《龙珠超》剧场版的第一部,讲述TV动画版《龙珠超》剧情之后的故事,大反派弗利萨一举毁灭贝吉塔行星,三位存活下来的赛亚人孙悟空、贝吉塔和布罗利却陷入了一场史无前例的疯狂战斗。
片如其名,此次重点讲述布罗利,相比孙悟空和贝吉塔,他的知名度或许不太高,此前曾在《龙珠Z 燃烧吧!!热战·烈战・超激战》《龙珠Z 危险的两人!超战士无法安眠》以及《龙珠Z 击倒超战士!胜利非我莫属》等剧场版动画里出场,尽管原著作者鸟山明担任角色设计,但一直没有参与这些影片的剧本创作和实际绘画工作。
于是,秉着完善布罗利的目的,鸟山明创作了这部最新剧场版,不仅保留布罗利过去的大致形象,还重新调整他的外形和性格,并在故事上加入以往没有描写的弗利萨军队与赛亚人之间的恩怨前史。
对《龙珠超》系列不够熟悉的观众不用担心看不懂剧情,影片最大看点还是热血激情的动作场面,这也是《龙珠》一直以来吸引观众的地方。上一部剧场版《龙珠Z:复活的弗利萨》被影迷诟病打戏不够爽快,这一部则打了一场翻身仗,甚至获得高度赞誉:“日本平成年最后一部最强动作片”。
影片时长100分钟,后半程全面开打,布罗利在父亲帕拉伽斯和弗利萨的怂恿下,与孙悟空、贝吉塔展开决斗,他们上天入地,突破次元,不断升级形态,孙悟空在金、红、蓝、超红、超蓝等超级赛亚人形态之间自如转换,层层递进,并最终与贝吉塔完成合体。
本片先前在北京国际电影节展映,导演长峰达也和制片人林田师博也来到北京宣传。这是他们第一次来到中国,密集的采访安排让两人显得有些疲惫,但一和我们聊起剧情内容,他们的眼里就有了光芒。
导演长峰达也
长峰达也曾执导《海贼王剧场版Z》《海贼王特别篇:黄金之心》,转而接下《龙珠超》剧场版的导演工作不仅是一项任务,也是完成他的儿时梦想。
鸟山明对长峰达也来说是“神”,他称,“只要按照‘神’的指示做就会成功”,他更像是鸟山明剧本的执行者,在故事情节上丝毫不敢提出更改意见,只是由于原剧本预估会超时,所以在鸟山明同意的基础上,对背景介绍和动作场面部分做了一些删减。
影片在日本本土创下《龙珠》系列电影票房新记录,北美上映第一天就打破了20年前《宠物小精灵:超梦的逆袭》创造的首日票房纪录,目前以3千多万美元跃居日本动画北美票房排名第三位。
上一部剧场版《龙珠Z:复活的弗利萨》曾在中国获得1100万元票房,表现平平,此次剧场版依然由林田师博担任制片人,他告诉我们,尽管一开始就是以海外市场为制作目的,但他们没有预想到全球票房成绩能这么好,对于接下来中国内地的票房表现,他们充满期待。
制片人林田师博
以下为采访实录
1905电影网:影片由原著作者鸟山明撰写剧本,在制作过程中和他有什么沟通和交流?
长峰达也:没有什么直面的讨论,鸟山明老师写完之后按照他的要求做就可以,做完之后再给鸟山明老师检查一遍,就像完成任务一个一样。
1905电影网:严格按照鸟山明的脚本制作,剧情不能修改吗?
长峰达也:我认为作为一个好导演,应该在不改剧本、台词和场景的情况下把它拍摄出来,怎么把它拍得更好,这才是导演本身的职责,所以我并没有想着去改剧本,况且鸟山明老师对我来说是“神””,不能挑战“神”,只要按照“神”的指示去做肯定会成功!鸟山明看完成片后也是比较满意的。
林田师博:看到鸟山明的原稿时觉得会超时,估算拍出来有175分钟,这是当时意识到的最大问题。我就跟导演商量,确实没有办法在100分钟左右完成这么多东西,但是多亏了导演还有后期人员,制作过程中途鸟山明老师也有来指导,最后还是很顺利地完成了。
1905电影网:怎么解决超时问题,主要是删减动作戏吗?
林田师博:比如剪掉了41年前对少年贝吉塔的一些介绍以及弗利萨侵略其它星球的故事。关于打斗戏部分,鸟山明说就是全部交给导演处理,原本打斗部分有更加丰富的内容,但是因为时长关系,只能砍掉一些,这个是比较遗憾的。
1905电影网:布罗利在外形和性格上和以前《龙珠Z》的剧场版有一些变化,会不会担心粉丝不习惯?
长峰达也:布罗利原本给我们的印象是比较强势霸气的,但是鸟山明当时只是为《龙珠Z》剧场版做角色设定,具体绘画是由另外一位老师来完成。上一部《龙珠Z》剧场版(《龙珠Z剧场版12:复活的融合!! 悟空和贝吉塔》)是由山内重保担任导演,只有50多分钟内容,这次的时间比上一次要长,所以鸟山明老师决定重新完善布罗利这个人物。
布罗利最开始出场的时候,是比较可爱的形象,鸟山明后来还特意设计在布罗利的腰间围上他小时候养的宠物的耳朵,借此突出他单纯善良的一面,我认为大家是能够接受的。总之,我们就是把布罗利的整个成长过程按照正确顺序梳理了一遍。
1905电影网:影片后半段全部是动作场面,为什么有这样的想法和架构?
长峰达也:《龙珠》的一大看点就是打斗戏,所以这是为了满足粉丝,我们在制作的时候,也尽了最大限度做好打斗场面。孙悟空、贝吉塔和布罗利,每个人都有升级,不断有新形态出现,需要时间展现很多层次。
布罗利的人设是“一个打不倒的布罗利”,因为他是最强的,从战斗力来讲,我认为在这部电影里,不管是孙悟空还是贝吉塔,单打独斗肯定打不倒他。那么,怎么在打不死的情况下也能让观众感到满足?就是让对手之间有不断的升级打斗,让布罗利在打斗过程中遇到一些麻烦和曲折,以及制造一个布罗利到底会不会被杀掉的紧张悬念……有了这些,大家才会得到满足。
1905电影网:为什么孙悟空最后没有达到“自在极意功”的“白神”形态,而是选择和贝吉塔合体?
长峰达也:因为在TV版里,其实悟空是没有办法自由自在的达到这个形态的,我认为是因为悟空特别聪明,他觉得与其去做一个他没有办法控制的事,不如确定做一个他认为可以成功的事情,这样是比较保险的。
1905电影网:孙悟空有一句台词引起很大争议,他说,“布罗利可能比比鲁斯大人还强”,这是真的吗?
长峰达也:我只能猜了,我觉得是这样没错。我当时看到剧本的时候也非常惊讶,“真的吗?真是这样吗?”,但是还是要看鸟山明老师以后怎么去设计了。
1905电影网:导演是第一次来到中国吗?在个人创作上有没有受到中国动画的影响?
长峰达也:我是第一次来到中国,有很亲近的感觉,因为我很喜欢中国名著《三国演义》,日本很多动漫都是根据《三国演义》的原型人物去做设定的,还有《水浒传》我也非常喜欢。
1905电影网:这部剧场版是不是比《龙珠Z:复活的弗利萨》制作费用要大?
林田师博:这一部的制作计划更加缜密,预算和规模都比上一次要大多了,也比之前花了更多时间来完成,我们三年前就开始筹划了,最后达到这个效果,我们很满意。
1905电影网:为什么没有考虑3D格式?影片在北美和日本本土票房非常好,下一部是不是要开始启动了?
林田师博:上一部本来就不打算做3D,但最后还是做了,这一次我非常反对,如果只是为了通过3D增加上映场数的话,完全没有这个必要。现在北美票房是我们预想的两倍,下一部肯定会做,但不会每年一部,什么时候开始还没有确定。