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首个真人CG角色阿丽塔幕后:渲染量是阿凡达三倍

2019.01.26 来源:新浪娱乐

《阿丽塔:战斗天使》将在2月22日在中国上映

       由詹姆斯·卡梅隆编剧及监制,罗伯特·罗德里格兹执导的科幻动作巨制《阿丽塔:战斗天使》即将在2月22日在中国上映。日前,维塔工作室的动画主管Mike Cozens和视觉主管Eric Saindon来到北京,结合电影片段与影迷分享了这部视效大片的幕后制作历程。
早在2005年,怪才导演吉尔莫·德尔·托罗便将木城雪户的漫画《铳梦》介绍给了詹姆斯·卡梅隆,但卡梅隆一直忙于《阿凡达2》的筹备无法脱身,直到2015年,卡梅隆才找到最合适的人选——罗德里格兹来接任导演,执导这部《阿丽塔》。
电影讲述的是在未来的26世纪,一个半机械少女残躯被医生依德捡回后重获新生,依德为她取名为阿丽塔。失去记忆的阿丽塔偶然发现自己拥有超强的战斗能力,在接连不断的战斗中迅速成长,并开启了探寻身世之谜的冒险之旅。
首次实现CG+真人的类人类角色  脸部动作比《阿凡达》多三倍
据维塔工作室两位主管介绍,片中阿丽塔是由女演员罗莎·萨拉查扮演的。拍摄时罗莎需要穿上特制的演出服,上面有一些反射的标记,在片场会有几十个或者是十几个摄像机,这些摄像机会有红外光传到她的演出服当中,再反弹到摄像机当中,记录下所有标记的位置和动作,然后制作成CG模型。在现场大银幕上,主创还将罗莎的拍摄画面与特效制作后的成片进行了对比,还原得十分传神。
并且,演员的表情和动作捕捉必须要同时进行,不能分开来做,因为主创认为不同的动作对表情是会有影响的。维塔工作室此前做过《指环王》的咕噜,做过《猩球崛起》的凯撒,而阿丽塔的表情制作是难度最高、最精细的,脸部肌肉动作比《阿凡达》的女主角妮特利还要多三倍。阿丽塔也是影史第一个CG与真人结合的类人类角色。
47种毛发、2700个零件——阿丽塔身上的惊人数据
为实现阿丽塔无与伦比的真实质感,影片各方面数据都十分惊人。在角色塑造上,阿丽塔制作了包括眉毛和睫毛在内的47种毛发造型,在她头上有超过13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,脸和耳朵上有近50万根“桃色绒毛”,在光线下显得格外柔和。
工程师们实现了一种新的毛孔生长技术,在每个毛孔中放置单独的毛发,使得阿丽塔的皮肤更加的细腻紧致;71件数字特效服装,女主角共计使用了125种不同的穿法;超过2500张面部表情的定帧图组成了她的各种表情;阿丽塔的一只眼睛由将近900万个像素制作,而《指环王》整部才动用了15万像素。眼睛的近景镜头也没有用传统的动态贴图制作,而是完整的创建了包括虹膜内的丝模型在内的整个眼球结构。观众在银幕上只能看到金属质感的机械身躯,实际上,阿丽塔是由8000多件数字制作的模拟人偶合成,她的身体拥有大大小小800多个内部零件、狂战士的身体更是运用了2700部件组装,所有零件都随着人物的每一个动作高速运转。
卡梅隆坚持保留大眼睛  阿丽塔与真人同框自然
《阿丽塔》最早放出预告时,许多网友不约而同表示女主角的眼睛太大了,看上去很奇怪。幕后主创曾经试过的不同大小、间距、形状的眼睛,但在卡梅隆的坚持下,阿丽塔的眼睛后来被改得更大了,只不过虹膜的比例也被调大了,看起来更自然了。即便阿丽塔和真人演员站在一起,也不会觉得别扭。
有影迷提问原著漫画中标志性的“章鱼嘴”为何没有出现,维塔工作室负责人表示,阿丽塔嘴部的设计他们修改了176次,阿丽塔会有很多细微和可爱的表情。演员罗莎也有意将一个类似“章鱼嘴” 的动作融入表演,但在这次的片段观影中没有出现。
总渲染量是《阿凡达》三倍  三万台电脑冒热气运转
谈到场景和环境部分,主创介绍道,片中的钢铁城是在德克萨斯州奥斯汀进行实景拍摄的,占地96000平方英尺。6公里长的电缆穿过建筑物,使其在拍摄的整个晚上都能照明。为城市增加了一些空间使其更具规模,街道的尽头都是开放的,不同的区域被装扮成城市的不同区域。城市的总体布局真实借鉴了巴拿马和布宜诺斯艾利斯等南美城市的OSM数据。
片中有一场阿丽塔跳入水中的戏份,为了更好地还原头发、衣服细节的动态,剧组真的请来一位能在水中憋气八分钟的演员。因此阿丽塔在水中的八分钟,也全部是有真人扮演的。
《阿丽塔》每一个场景都需要用100个小时的时间来渲染,总渲染量是4至5亿小时,《阿凡达》是1.5亿小时。

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