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《阿凡达》设计师造梦境 《掠食城市》呈现3718年世界

2019.01.16 来源:凤凰网娱乐

影片的概念设计图在大银幕上得到完美还原

由执导过《指环王》《霍比特人》系列的导演彼得·杰克逊打造的全新科幻史诗巨制《掠食城市》今日发布“造梦空间”特辑,揭秘影片超乎想象的未来世界是如何从天马行空的概念设计图一步步完美呈现在大银幕上的。本片的布景多达70多个,特辑中更是展示了曾经担任过《阿凡达》概念设计师的尼克·凯勒绘制的大量不同主题的精美概念图, 原著作者菲利普·雷夫惊呼它们是“在我脑海中盘旋许久的东西”。最后,在打造过《指环王》《阿凡达》《复仇者联盟》等好莱坞巨制的特效公司维塔工作室的努力下,呈现出了前所未见的未来奇观,将是一次大银幕的全新体验。影片将于1月18日全国上映。

《掠食城市》的故事依托于原著,讲述了数百年后的地球上,经过战争摧残而存活下来的人类在废墟之上建造巨轮城市,迎来全新的“牵引时代”。城市间为了争夺有限的资源和劳动力而互相吞食,伦敦城成为其中最有权势的牵引城市。这也促生了一股敌对势力——反牵引联盟。为了人类的自由与和平,他们将与伦敦城展开一场惊心动魄的生死大战。

半人半机器的复活人史莱克

这个前所未有的未来概念给制作团队带来了巨大挑战,他们受到的限制是物理规则和整个地球生存法则的改变,为了创造这个世界的内部逻辑,团队花费了整整几个月的时间。在时间设定上,原著中所处的时代被特意处理得很模糊,然而对电影来说,制片团队决定要将这个故事安置在更加确定的时间线中。在电影中,故事设置在大约1700年后的3718年,而人类已经身处那个时代一千多年了。

确定了时间设定后,影片的视觉化风格成为了下一个挑战。雷夫书中的世界有一种维多利亚蒸汽朋克风的美学,在2008年电影开始初期研发时,制片人本是以此为追求。但当他们在《霍比特人》三部曲之后重新开发这部影片时,他们决定在雷夫创意的基础上,更进一步扩大设计的规模。概念设计师尼克·凯勒说,“雷夫很大程度上影响了电影的视觉风格。”

正如“造梦空间”特辑中所展现的,在团队成员出色的努力下,最终呈现出了影片里的效果,一种未来与复古完美平衡的“废墟之上的新文明”,并且细节感十足,令人瞠目结舌。最终的视觉风格获得了原著作者菲利普·雷夫的高度肯定:“这个世界和我想象中的惊人地相似,而那些和我想象不同的部分反而更好了。当你走过艺术部门,看到墙壁上都贴着在我脑海中盘旋许久的东西,这感觉太妙了。”

伦敦城对小城市发起“狩猎行动”

之后,这些绝妙的设计创意通过布景部门的制作与加工付诸于现实,置身其中会被深深的震撼。这也帮助了各位主演更好地进入角色,融入这个未来世界。智海认为恢弘的布景“复杂精细而且令人惊叹。”雨果·维文直呼:“如果没有丹·汉纳(本片艺术指导),就没有这部电影。”女主角希尔莫更是为其着迷,“所有你在孩童时期希望有的细节都在这个屋子里,你真的能够把玩它们。”

最后,彼得·杰克逊的老搭档——维塔工作室,利用蓝幕特效与布景结合的方式,在大银幕上完成了这次未来城市奇观的壮举。说起维塔,一连串的“赫赫战功”观众绝不会陌生,无论是“中土世界”里的《指环王》《霍比特人》,“潘多拉星球”上的《阿凡达》,还是超级英雄云集的《复仇者联盟》,都出自他们手中。如今在他们的鼎力加持下,属于未来的“牵引时代”终于到来,相信在大银幕上,将会为观众带来最震撼、最新奇的视觉冲击。

《掠食城市》由美国环球影业出品,将于1月18日全国震撼上映。

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