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迪士尼总裁:《海洋奇缘》暖心 揭秘《破坏王2》

苎节 2016.11.26 来源:1905电影网

1905电影网专稿 《疯狂动物城》中玩兔子与狐狸的混搭CP,《奇幻森林》里铺陈精妙绝伦的丛林世界,虽然坐拥漫威、皮克斯和卢卡斯影业,但迪士尼似乎依然不满足于此。近年来这个童心未泯的帝国不断在开发原创故事,迪士尼电影人们的创造力喷薄而出,观众无法抵挡梦幻世界的诱惑,而其余影业也很难在短时间之内追赶上迪士尼的步伐。

目前迪士尼最为重要的新片无疑是刚刚在内地上映的《海洋奇缘》,或许是得益于映前烂番茄网站的高新鲜度,《海洋奇缘》在北美开画后点燃了感恩节的电影市场,首映当天的票房成绩甚至超过了《冰雪奇缘》,表现强劲。

电影《海洋奇缘》剧照

迪士尼似乎总是偏爱聚焦异域文化,这一次《海洋奇缘》展现的是波利尼西亚风情,大洋洲的故事显然令人耳目一新。影片的主角莫阿娜是迪士尼的第十四位公主,她和风与海之半神毛伊展开了一场冒险之旅,也在探索未知的过程中找到了自我。

早前迪士尼总裁安德鲁·米尔斯坦来华为影片做宣传,与1905电影网分享影片的创作历程、心得体会。

《莫阿娜》配音与人物图对比

故事追求本真精益求精 导演携团队赴太平洋群岛考察

当两位导演向迪士尼创意总监拉塞特谈起自己对波利尼西亚半神毛伊很感兴趣,想创作一个以此为蓝本的新故事时,总监的回答非常直接——去做调研吧。

事实证明,主创团队从考察中获得的灵感、想法以及启迪成为了《海洋奇缘》的精髓,无论是片中葳蕤茂密的奇异植物,抑或是波利尼西亚人先祖航海时的引吭高歌,都显露出真实的力量。迪士尼为了原汁原味呈现波利尼西亚文化,甚至还成立了“太平洋基金会”,让语言学家、人类学家、地质学家以及纹身师等为故事的内容和细节把关。

半神毛伊的设计初稿曝光时,有很多当地人对他的身形表示不满,他们认为毛伊是一个充满力量的人,但把他画得如此肥胖绝对是美国人套路化的塑造。可以看出,正是在这些专家顾问的严格把控之下,《海洋奇缘》的故事才会如此生机盎然,摆脱固有偏见和刻板印象,洋溢着浓郁的异域风情。

1905电影网:近年来迪士尼不断创造出极具吸引力的新故事,发挥一直非常出色,《超能陆战队》和《疯狂动物城》的人气都很高。而《海洋奇缘》最大的特色又是什么呢?

安德鲁:我认为《海洋奇缘》的元素非常特别,首先是影片的世界设定。这是一个人们会渴望身临其境的奇异之地,它令人沉醉、十分美好,视觉呈现出的效果很惊艳。我觉得大家看到影片之后,即便不想一直沉浸于此,也会想要在片中的小岛待上90分钟。除了世界架构外,故事同样具有吸引力。

这里有温暖人心的探险,也有奇幻的喜剧元素。而且我觉得几个角色能够给人以激励鼓舞。主角莫阿娜是位勇敢的女孩,她踏上了寻找自我的征程。片中还有其他一些性格鲜明,很有力量的角色,比如半神毛伊和莫阿娜的父亲。莫阿娜与她祖母的关系也非常动人,很有灵性。所有元素的整合促成了富足鲜活的观影体验。

1905电影网:故事发生在一个神秘的小岛,那里的传统文化令人耳目一新,您可以就文化这一话题多分享些细节吗?

安德鲁:电影的灵感来源于两位导演的创作欲,他们想讲一个发生在那个世界的故事,当然这只是漫长历程的开始。随之而来的是一系列深入的考察之旅,主创穿梭在小岛之间,结识了当地的长者、人类学家、刺青师等,互相交流,拍下了大量照片。

半神毛伊造型

他们最终成立了“大洋洲基金会”,这个团队的各位专家们非常慷慨无私,大方地向我们分享了大洋洲的种种传说,当地文化、当地人所秉持的生活哲学,以及各式各样的细节。这些对故事的架构都很有助益。

1905电影网:在影片前期筹备过程中遇到了哪些挑战?听说两位导演为此远赴太平洋的一些岛上开展考察之旅。

我想对于他们(或对于任何做调研的人)而言,挑战即是需要开放的头脑,当你在探索未知、与人相识时要保持好奇心,彻底地将你之前所做的种种预设都抛之脑后。所以我认为他们需要敞开怀抱拥抱未知,要有很强的获取、容纳信息的能力,不断在编织故事的过程中用调研考察得来的真理去检验、校对。这也是为什么“大洋洲基金会”在电影制作过程中非常重要的原因,因为如果没有他们的无私与合作,那么这个故事就会失真。

1905电影网:片中的音乐令人着迷,这也是影片的核心元素之一吗?

电影由很多部分构建而成,比如视觉呈现、世界设定、主要人物,当然还有音乐本身。音乐彰显了当地的风情特色,作曲家林-曼努尔也是构建故事和情节的关键人物之一。此外,长在太平洋小岛上的欧皮泰亚·佛瓦伊创作的篇章也很特别,这些元素最终构建出了戏剧冲击力极强的作品。

《无敌破坏王2》聚焦网络


《无敌破坏王2》聚焦网络世界 CGI只是讲好故事的工具

作为迪士尼总裁,安德鲁·米尔斯坦一直在把控整体的走向,他对迪士尼的发展了然于心,也非常清楚到底是什么使迪士尼的故事如此流光溢彩。谈及明年规划时,他特别提到了《无敌破坏王2》,看来这次主角不再生活在游戏世界,在现实中对很多人来说不可或缺的网络世界进入了迪士尼的视线。

1905电影网:现在看来迪士尼的重心似乎更多放在原创故事上,而非制作续集。这会是未来的趋势吗?

安德鲁:对迪士尼来说,拥有一个极具生命力、富有创造性的环境是非常重要的。在这里工作的艺术家们不管是导演还是编剧,都会在构建新的世界、情节、角色中获得灵感、受到启发。所以对我们而言,保持创造力意味着我们会在做原创与开发续集二者之间找到平衡。

1905电影网:CGI技术是如何将人物刻画得如此栩栩如生的呢?

安德鲁:CGI只是我们服务于讲故事的工具之一。真正让角色栩栩如生的还是故事本身。所以你必须喜欢并相信我们的角色,你需要让角色来启发你,拓宽你的视野、开阔你的眼界。这并不是工具的功能,而是故事的叙事艺术让角色焕发生命力的。

1905电影网:您有什么关于明年的计划可以和大家分享吗?

《海洋奇缘》很快就要上映了,我们的下一部新片是《无敌破坏王》的续集。这次人物不再生活在游戏中,聚焦的是漫无边际的网络世界,我们对这部影片之后会与观众见面感到非常兴奋。

2016对于迪士尼来说,无疑是战果丰硕的一年。除了之前提到的两部影片,《美国队长3:内战》《海底总动员2》《奇异博士》也都是为迪士尼冲锋陷阵的功臣。虽然《爱丽丝梦游仙境2》《吹梦巨人》《彼得的龙》等表现不尽如人意,这依然无法阻止迪士尼大举前进。

在迪士尼的全球总票房超越60亿美元后,《侠盗一号:星球大战外传》年底也将在北美上映,有这个以贩卖情怀为主的大IP加持,再加上《海洋奇缘》深具灵性的故事魅力,迪士尼想必还将在破纪录的征程上飞驰。

文/苎节

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