口碑扑街的《魔兽》零点场超《变4》 直追《速7》
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1905电影网独家专稿 由全球热门网络游戏改变的暑期档巨制《魔兽》未映先火,虽然离中国的上映日6月8日还有一周的时间,在北京三里屯的魔兽主题展已经人满为患,而截至到5月30日下午6点,《魔兽》零点场预售票房已经达到2207万人民币,超过《变形金刚4》2085万的零点场成绩。在整体电影大盘低迷的5月底,似乎所有人都等着《魔兽》创造去年《速度与激情7》的票房神话的那一刻。
但与火爆的预售相比,《魔兽》在国外的先期口碑依然在血崩中,烂番茄的新鲜度从最初的40%“烂”到了19%,在粉丝向严重的IMDB上评分也从9.0分滑落到了8.1分,好在Metacritic的评分略有上升——由29分上升到了36分,至少超过了扑了个大街的《爱丽丝漫游仙境2》(34分)。
《魔兽》在烂番茄上的新鲜度“烂”出新低
从前期评论来看,游戏粉丝并没有“我等了十年你就给我看这个”的掏空感,而影评家的批评则多集中在剧情方面。例如《The Hollywood Reporter》在Metacritic评论到:《魔兽》是一部以人物来引导走向的电影,但导演还未找到将先进的数字技术和经典的形象完美契合在一起的最佳方式;而IMDB的粉丝则不太关心“舆论引导员怎么看”, 键盘上的shift键和1键全部摁坏了。
从预售与口碑两方面来看,《魔兽》具有鲜明的粉丝电影特征,而导演邓肯·琼斯在改编上对游戏的过度忠诚造成了电影宇宙的封闭,恐怕难以取得非游戏玩家的亲睐,《魔兽》的票房续航能力也可能会大大折扣。粉丝们兴许会满不在乎地丢一句:So what?以“魔兽”系列游戏的粉丝量来讲,的确有说这话的底气,真要是一亿粉丝一亿兵的话,“自产自销”不是梦。
《魔兽世界》玩家数量变化,2011年后呈下降趋势
但是从传奇影业、暴雪娱乐与普通观众来讲依然将是三输的局面:影视制作公司的受益没有最大化,游戏公司没能拉到新玩家拯救游戏,普通观众也失去了进入魔兽宇宙的机会。况且真得有一亿粉丝,并且每个粉丝都会为情怀买单么?对路人不友好的这类粉丝电影,是否真能拿它当《指环王》还是《权力的游戏》一样去看呢?
当然,在商业片的评价领域,很多时候影评人与观众的评价经常天差地别,也只关乎个人口味与喜好,而粉丝电影更没有道理可讲。在舆论引导消费的时代,粉丝的“非理性”的消费并不需要指摘。
万达影城CBD店的零点场已经用魔兽命名了影厅
目前,午夜场票房纪录仍由2015年上映的《速度与激情7》保持,当时该片凭借1.1万场排片,零点场狂收5247万。距离《魔兽》上映还有8天时间,超越《速度与激情7》的可能性已然存在。而等到《魔兽》大规模上映之后,到底是影评人太精英主义,还是粉丝太狂热,兴许每个人都会有自己的结论。
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