(2009)
【地方民间故事引发制作灵感】 每一个人的小时侯,都会拥有许多被珍视的宝贝,但当长大后,人们又会慢慢地将它遗忘。这类宝贝的珍贵性并不在于价值的高低,而是它在一个人某一时期心中的地位,许多年后的你是否还会像以前那样去珍视它。 这部影片讲述的就是,一只专门偷走被人们遗弃了的宝贝的狐狸,与一个渴望找回被拿走宝贝的活泼少女,在一座不为人知的“弃宝之岛”上的历险故事。这个历险故事,不是为了寻找财富,或是伸张正义,它仅仅源自一个民间传说,带有纯正的日本传统色彩,又有着一些人类共同的怀旧。 四年前,本片的制片人之一,偶然在老家发现了一个被自己忘记的“弃宝”――小时候反复读过很多遍的武藏野民间故事书,其中有一则关于狐狸的物语。 故事发生在现在的崎玉县入间市。一个独自生活的老爷爷,某天,突然发现去世的老伴儿的一件遗物不见了,是一把普通的梳子。但是,它对思念着老伴儿的老爷爷来说非常重要,于是,老爷爷带着一篓鸡蛋,到森林里拜祭稻荷神,祈祷能找回梳子。一天夜里,一只狐狸趁着老爷爷熟睡时,将梳子还了回来。打那以后,民间流传如果丢失了珍视的宝贝,向稻荷神祈祷,它就能再回到自己身边。 其实,出现在上面故事里的狐狸,并不是心存不良奸角。它们只是将人类眼中“重要的东西”与“不需要了的东西”混为一谈,并偷偷地运送到另一世界。当人们向稻荷神祈求归还时,那些狐狸们又会偷偷地送回来。因此,稻荷神社也就成了通往“弃宝世界”的入口。 看完故事后的制片人,立即想要将它搬上银幕。于是,他找来了两个人,一个是本片的编剧安达宽高,一个是本片的导演佐藤信介。说起安达宽高,也许许多人并不熟悉,但如果提到他的笔名――乙一,大家一定会拍手大叫“原来就是他啊!”。曾创作出Goth断掌事件、平面狗等作的乙一,是日本当代著名畅销小说家。安达宽高是他的本名,也是他用于编剧、导演创作时的名字。提到佐藤信介,同样非常有才华,不仅是电影导演,同时有着编剧、游戏制作人的身份。弃宝之岛:遥与魔法镜的故事主线,就在他们三个人手下逐渐构筑了起来。 【富士台联合Production I.G打造首部纯日本全CG动画】 今年是富士电视台开局五十周年纪念,一个月前,富士出资制作的第一弹纪念作品阿马尔菲:女神的报酬已经上映。该片是日本首部全篇海外取景的真人电影,与阿马尔菲:女神的报酬同样有着创造性意义的弃宝之岛:遥与魔法镜,则是日本首部独自制作全CG动画电影。 如今世界动画电影界,美国的CG动画傲视全球,日本在CG技术方面尚不可与美国相提并论。但当弃宝之岛:遥与魔法镜的剧本完成后,制作方发现只有CG技术,才能将这样一个奇幻故事充分地展现出来。 于是,制片人找到了曾为攻壳机动队等日本代表动画电影担任制作、首屈一指的动画工作室Production I.G,欲合力制作一部全CG动画电影。此前日本动画界并没有独立制作全CG动画电影的经验,Production I.G的社长力求完美,打破界限邀请了多个优秀的竞争对手参工作室与协作,集结了一个由上百人组成的强大动画制作团队。从初稿到完成,耗时两年多,甚至还专门开发了新的软件,终于制作出不同于美国主流动画的日本CG动画电影弃宝之岛:遥与魔法镜。 不过,制作方强调,“全CG制作”并不是本作的目的,它只是一种表现手段。能够令观众很好地溶入故事中,将影片的思想成功传达出去,才是他们想要看到的。 古老的日本风情,超越想象的奇幻世界,一点怀旧一点温暖,弃宝之岛:遥与魔法镜将开启一个不一样的夏天。