Cloudy with a Chance of Meatballs
(2009)
幕后制作 故事:好玩第一 动画片向来充满了各种古灵精怪的奇思妙想,而且这次在《美食从天而降》里面,故事更是天马行空:一个会制造食物的卫星,源源不断的掉下美食给大家尽情享受!对于这个故事,担任本片剧本创作工作与导演一职的克里斯·米勒说:“这个故事在我很小的时候就听父母对我讲述,曾经很长一段时间里,它是我睡前最美好的记忆。刚开始的想法是把这部电影拍摄成一部真人电影,但是后来发现这样做的效果也许没有纯粹的3D动画好,所以后来我们决定把这部电影拍摄成为一部完完全全的3D电影。现在来看,这个决定是非常正确的,因为我很难想像如何是一部真人电影,将如何描写那么多油腻的食物砸到人身上的感觉,那一定会让观众觉得不舒服,而用动画的方式去表现,这事就变成轻松许多。” 从事电影工作之后,克里斯·米勒大多是在和动画电影打交道,所以对于《美食从天而降》的制作他也显得驾轻就熟:“这部电影需要有很多有趣的好点子集合到一起,我们要营造的是一个完全幻想但又立足于现实的社会,如何将这两点有效的结合,是我一直在拍摄过程里不断考虑的问题。整个制作团队定下的大前提就是,好玩,这是一部好玩的动画片,一定要让观众有种在游乐场的感觉,在电影院里感受到那种不断刺激的乐趣。” 而对于影片的“好玩”,担任配音工作的安娜·法瑞丝也颇有感触:“在录音室里,导演不停对我们要求的是要把配音做得‘好玩’,声调要轻松,活泼,要好好的拿捏剧本里那些老少皆宜的玩笑对白。所以整部电影的配音工作显得相当轻松惬意,整个录音室里常常充满了笑声。” 影片:技术先行 《美食从天而降》受人注目的另外一点则是本片采用了诸多新的电影技术来制作。对于这一点,克里斯·米勒说:“本片在拍摄初期就定下了3D版本的制作计划,因此我们在影片的拍摄过程里最大成程度 的考虑了3D影院的观看效果,也相应的制作了许多只有在3D影院才能感受到了电影镜头。” 索尼影视哥伦比亚电影公司的全球发行部总裁罗里·布鲁尔表示:“《美食从天而降》是一部引人入胜的、充满科幻色彩的2D定格动画,但是在IMAX的3D影院里,观众们将切身感受到食物从天而降到他们的膝盖上的感觉。” 《美食从天而降》在技术层面采用了IMAX的电影拍摄技术来进行影片的拍摄。对于本片,IMAX的首席执行官理查德·L·格尔丰德说:“索尼公司即将推出的这部新片是一个优秀的家庭类影片,我们相信IMAX3D动漫传递的视觉和听觉感受将会引起世界各地的观众们的共鸣。日渐增多的商业影院网站使我们与全球观众分享此片的设想成为可能,我们非常高兴能与索尼公司联手将这部很棒的影片在IMAX3D影院推出。” 另外IMAX电影娱乐公司的总裁兼主席格雷格·福斯特还补充道:“《美食从天而降》是我们定于2009年秋季推出的重点影片。它不但云集了动漫界的全明星组合,还有引人入胜的故事剧本,所有这些将带领我们的观众进入一个完全幻想中的世界。” ·影片取材自夫妻档作家朱迪·巴雷特和朗·巴雷特在1982年出版的同名儿童小说。 ·本片有IMAX参与投资,因此本片采用了IMAX和3D版本以及普通影院版本的三版本同时发行模式。 ·《美食从天而降》的3D制作是由索尼影视动画公司的立体3D部门执行,以国家级最先进的图像标准重新编排。 ·本片是索尼首次使用自主研发的图像渲染软件来进行影片的制作。 ·本片随公映一并推出了游戏版,而且游戏版本也是3D制作,游戏时需佩戴3D眼镜。