绑架游戏6.7

Welcome To The Game

(2024)

导演自述

对于影片独特的“游戏”感时,导演张哲特意强调,在为《绑架游戏》构建世界观时,希望可以与观众建立一点疏离感,让观众能够进入到故事中的游戏语境,增强故事的游戏感。张哲表示,拍摄这部戏对他来说,最难的还是演员的表演,因为演员知道戏的结果,有时候很容易就把结果演出来,于是,他和演员找到了一种“不确定”的表演状态,不论是人物的情感传达,还是对待一件事情上的态度,有一种模棱两可的感觉。故事分了四个章节:赌局、陷阱、游戏、赢家,张哲说,这个结构首先是剧本的大结构,但是现在的章节标题后期剪辑时加上的,除了在整个世界观的这种设置上,也想通过后期的方式继续增强游戏感,有点像游戏的关卡。[1][1]

表演细节

姚橹在片中经常右眼抽搐,这是他自己为角色设计的一个人物细节,点映时一个微表情专家曾给出一个解读:秦海沛看起来是一个胜券在握的胜利者姿态,但实际上他的内心也有焦虑、压力,所以他会有一些细微的表情流露出他内心的不安。有一场戏令人印象很深:秦海沛拿着刀子在陆飞身上比画着各个器官的价格,陆飞吓得流了鼻涕。那场戏是姚橹彭昱畅的第一次对手戏,拍了两天。第一天主要的戏份其实已经拍完了,两人的表演都不错,第二天时,剧组决定再来一次。彭昱畅不太吃动物内脏,刚好第二天让他先演了一点吃动物内脏的那场戏,吃得有点恶心,在拍这场戏的时候,他就出现了一个自然的生理反应,眼泪和鼻涕都流了下来。另一方面,肯定是姚橹也给了他很大的对手戏压力,刺激到演员,就会产生一个意想不到的表演效果。[1][1]

 

参考资料

  • [1] 新京报.希望《绑架游戏》带观众进入爽感“游戏”语境 导演说[EB/OL].2024-10-14 17:50.