Master Jiang and The Six Kingdoms
(2020)
《姜子牙》主创团队力图打破传统制片模式,向好莱坞流程化方式迈进新的一步。该片四名主创人员拥有专业的海外教育背景和丰富的本土创作经验:一是联合导演之一程腾,有着中国传媒大学动画与数字艺术学院和美国南加大影视艺术学院的教育背景,毕业后在美国梦工场动画公司供职多年负责影片全局把控;二是拥有二十余年中国本土动画创作经验的李炜,曾参与过 20世纪90年代影院动画长片《宝莲灯》新世纪之后的《魁拔》和《大鱼海棠》等制作,如今担任《姜子牙》联合导演及二维动画总监;三是美国游戏公司暴雪娱乐的动画角色前总监王听,曾在《魔兽世界》《守望先锋》等流行电子游戏研发角色和CG动画,回国后加入该片团队成为艺术总监及项目总监;四是曾经入围奥斯卡、在美国皮克斯拥有实习经历的动画电影人李夏,负责脚本设计与故事构成。
强大的制作阵容与合理分工,为影片技术质量上了四重保险。在此之前,国产动画电影都是导演中心制,王听认为,“基于流程的团队操作比较薄弱,从而导致联手开发型的人才、合作型的人才比较少,结果最后真正用得上的人才并不多。”过去的动画电影一般采用“瀑布式迭代”,上游环节向下游环节一层层推进,下游环节无法改变上游的成果。而《姜子牙》采取了好莱坞合作式的工作模式,即螺旋式迭代”,项目同时开发,环节与环节之间相互影响、共同推进,例如剧本也可以根据分镜创作的改变进行调整。在技术层面,《姜子牙》也刷新了国产动画的记录。影片制作总历时1560余天,共计2317张场景概念图,单镜头测试15版、历时3个月,单个场景平均迭代70余次,背景绘制最高分层600层一帧画面耗时2天,角色开发时间18个月,姜子牙迭代123版,九尾迭代69版,四不像迭代81版,申公豹迭代87版,小九迭代255版,总镜头数1851个,其中特效镜头数量1300个,占比高达70%。这组数据让人们看到了国产动画追赶世界动画制作先进水平的巨大潜力。[1][1]