九龙城寨之围城8.1

City of Darkness

(2024)

浪漫气息的港片内涵

郑保瑞导演分享到,在拍摄前思考动作电影还可以有什么不同之处,浪漫气息是找到的一个新的突破口,影片中的硬气功,神打等都是80年代香港情怀的体现,影片中还出现了梦幻瞬间,龙卷风最后的出现把他们吹上去,使他们之间的情感落点。[1][1]

动作设计

郑保瑞导演:其实我们都是在不断成长的过程中,从传统武侠片到后来偏实践型的打斗,再走下去,我就给它一个港产漫画的味道。港产漫画跟日本漫画是不一样的,日本漫画是超能力,港产漫画则局限于中国传统的功夫,虽然还是偏实践型的打斗,但是港产漫画可以有一些更张扬的效果。我们要不停地尝试电影里观众能承受的夸张成分有多少,毕竟有夸张才有漫画的感觉,但是又不能过分夸张,不然会使观众感觉那个动作好像是假的,甚至感受不到疼痛的味道。这种疼痛感对于影片的动作场面来讲是非常重要的,我希望观众感觉到的疼痛能和演员产生某种关系,所以真实和漫画感的比例,是我们在影片中不停寻找的。影片的武术指导是日本的谷垣健治,虽然他是一个日本人,但他电影事业的成长期是在中国香港。他在香港混了二十几年,广东话说得非常好,一直给甄子丹做助手。他不仅在美国做过动作指导,也为很多日本游戏公司设计动作,而且还很年轻。在他的设计中,既有传统的底子,也有和上一代不一样的想法,这个恰好是《九龙城寨之围城》这部电影所需要的风格。[2][2]

剧本展现

剧本呈现其实我感觉这部小说不是常态的文学作品,它是非常商业、类型化的,有种美国黑帮小说的感觉。所以在创作的过程中,我会选取我认为能够用到的内容,比如小说里面的人物关系,但小说中的精神是一定要保留的。小说和电影是完全不同的媒介,它们各有特色。通常情况下,小说的结构比较跳跃,往往会张开内部结构,比如有一章是写旁边的人物,写了两章以后又写回了主角。但这种方法在电影里是行不通的,甚至说,这在类型的设定里是有困难的,因为电影的结构只能跟着主角走。除此之外,对原小说来讲,年代对人物的影响是不太重要的,但落实到电影里,我认为年代是非常重要的。比如年代改变着城寨的命运,也改变着个人的命运,有时候是不能把所有的年代架空,将视角专注于某些角色的个人关系上的。如果这部电影把城寨当成一个主角,那就应该和香港所处的时代背景结合,最后,香港的命运影响着主角的命运,这样是最好的。[2][2]

创作动机

郑保瑞导演:开始的时候,我什么类型都想尝试,因为能拍多少是多少,最重要的一步是,我会跟每个投资方都说,先给我机会做做看。这部电影也一样,这是个很难的工程,我也不知道自己有没有能力完成。幸运的是,我在这个过程中找到了自己创作的落脚点——原来城寨不仅仅是我们既往影视作品里的城寨,大部分是因为平民百姓的生活不够戏剧化而没有展开书写。当我找到自己创作的落脚点后就会开始去做。基本就是这样的,一般每个题材我都会去尝试,不会先拒绝,除非是我真的驾驭不了的题材,比如喜剧。如果我真的想到该怎么处理喜剧题材,我也会去尝试,但那个所谓的“想到”其实是很微妙的,可能是一个点,也有可能是一个细节。[2][2]

参考资料

  • [1] 1905影视频.郑保瑞分享《九龙城寨之围城》拍摄幕后[EB/OL].
  • [2] 电影艺术杂志.《九龙城寨之围城》:香港动作电影的复归与演进——郑保瑞访谈[EB/OL].2024/5/31.