Sworn Brothers
(2013)
一、这是一部什么作品?从某种意义上来说,这是一部“具有中国特色”的电影,这部电影从一开始就并非是彻头彻尾面对“院线”,在是否能拿到电影市场去“营利”的问题上,始终是“模糊不定”的。以往大家面对这种作品时,都会习以为常地点着头说“知道了”,似乎一句“知道了”,就已经心照不宣地形成了某种应对拍摄的“既定模式”,形成了某种“套路”。我想说的是,“既定模式”不行,“套路”也不行。既然是一部作品,就要像对待作品一样,先搞清楚你究竟想要表现什么。这就是我开宗明义要强调的第一点。从剧本来看,这是一部有悬念,有动作,有中国戏曲元素的作品。我承认,在人物的设置上,那种你死我活,你来我往的悬念还不够饱满;在动作性的生杀与夺方面展开的还不如动作大片;在《古城会》这一戏曲元素的调用方面也确实缺少更多的创新,这一切都是先天的。作为导演,坦白地讲,我不太计较,我能想到的,仅仅是通过这次拍摄,风格化地回答或解决一个问题。即,这部戏的悬念是什么? 二、《古城会》在剧情层面真正的悬念是什么?这部作品套用了中国戏曲名段《古城会》中刘关张三兄弟的人物关系,但是,刘关张三兄弟之间的“误会”与“忠义”在这部作品中被演绎了。发展成清未辛亥前夜,异姓结拜的三兄弟,为了各自不同的信念,从误会到爱恨情仇,直至生死与夺。这恐怕应该算作这部作品在剧情层面真正的悬念了。紧接着问题就来了:这部作品中的男主角,即三弟雷飞鹏是个“地下”人物,他不能在二哥侯孝天的面前轻易暴露自己的身份。总是随和多,冲撞少;无言多,反叛少;给人一种男主角“没戏”的感觉。这是人物设定的需要,我们无法改变,但是,我们可以通过进一步深入研究,来搞清楚超越剧情层面,潜藏在故事背后的更大悬念是什么?这是我要强调的第二点。 三、悬念究竟如何通过画面表现?雷飞鹏这个人物的设计上,有三个不利因素: ——跟主要对手候孝天之间不能正面冲突。侯孝天在明处,他在暗处,侯孝天咄咄逼人,他不卑不亢,俩人之间你来我往少。 ——与女主角秋鸿之间关系不明了,出于保护自己和保护秋鸿的两重目的,有的话只能点到为止,不免的些不温不火之嫌。 ——与夫人之间有猜疑,有误解,但迫于“保密”的需要,二人之间又很少沟通,于是,显得过于纠结,甚至有些矫情。看来,面对这三条不利因素,雷飞鹏的扮演者在如何完成“男主角”的塑造上的确要下一番功夫。但是,大凡内心动作多的作品,真正要下功夫的,不是演员的“表演”,也不是如何启发他“拼命演”,因为演来演去终归是“演”,既然是“演”,就要演得不留任何痕迹。为了不留痕迹,于是,不卑不亢少言寡语(针对侯孝天),不温不火点到为止(针对秋鸿),很少沟通有些纠结(针对夫人)的男主角雷飞鹏出现了……这样的男主角好看吗,观众能接受吗?能不能让处在“三个不利因素”中的雷飞鹏成为被关注的中心,关键是如何解决好他自始至终身处危机的“心理悬念”,同时,要跟摄影搞清楚,如何通过画面组接来完成这种“心理悬念”的搭建和营造,引导观众跟随着男主角的被动处境,去一步步接近高潮。 四、在开拍前需要解决的几个问题。 1、有人认为只要雷飞鹏把任务完成了就是解决了悬念。这个结论是剧本所提供的,也是剧终之前水到渠成会解决的,这不是悬念。特别是现代观众的欣赏水平,早就足以知道结局会怎么样了,观众不期待的构不成悬念。 2、究竟是侯孝天死还是雷飞鹏死。这个问题和上面的问题一样,也没有悬念,因为雷飞鹏一死就没戏了。但是,剧本中的的确确有相当一段,雷飞鹏“死”了。这个安排充其量是为了讲故事的需要,千万不能当成悬念来完成。因为,没人相信的事构不成悬念。 3、能否通过摄影在里面增加一点暗藏杀机的感觉。例如雷飞鹏被怀疑或身处危险的感觉,这个悬念要远远大于完成任务。我的回答是,当然能。但是,任何从外部入手的悬念充其量仅仅是一种讲述方式而已,重要的是刻画人物,只有人物自身的危机在种种矛盾漩涡之中变得越来越实在的时候,真正的悬念才能出现。因为,没有人物外在危机依然构不成悬念。因此,在《古城会》这部作品中,我们要做的悬念最好是简单明了,人物关系鲜明,让每个观众都能看懂的悬念,这种悬念不可能从外部入手,而必须是紧紧依靠对人物内心的刻画,最好是人物的个性所致,本身存在危机所造成的悬念。这种悬念也许来自雷飞鹏念及当年与侯孝天的结盟而犹豫不决,也许来自对秋鸿这个局外人的深明大义而犹豫不决,也许来自对夫人深深的爱而犹豫不决,同时,在众多犹豫不决之中,又能始终不忘历史的重任,不忘时代召唤而勇于牺牲……这一系列的犹豫不决和勇于献身,才是清未仁人志士的高风亮节,他们内心的追求与理想能不能促使他们完成历史使命,才是我们所期待的真正“悬念”。因此,我们要把以往“视听盛宴”的电影概念解放出来,使影片“真正的悬念”从头保留到尾。为了实现“主义”,让雷飞鹏们在种种困境中始终保持,并不断的增强信念。同时,又要做到有节奏的变化,使全片松弛有度。 五、在拍摄过程之中要解决的几个问题通过我们的处理,令观众产生更大的兴趣。例如:设计一些“可爱”的小猫腻,“勾引”着观众或“蒙”观众。千万别自作聪明,尽可能使用一些单纯的视听语言和动作手段,尽可能直观,而且高档一些的手段。不用太过拘泥,更不能自我陶醉。其实观众是很好合作的,他知道你在骗他,但他并不跟你计较,只不过关心你的手段高低,别太让他失望就行。影片越直接越富有娱乐性。现在的视听语言越来越复杂,营造影片紧张感和疑惑感的手法越来越丰富,都围绕着观众的兴奋点,千方百计使得影片更具吸引力。要知道,这一切都是必须的,只要有足够的经费,这一切都是起码的标准,但是,如果你在叙事和渲染之间把握不好,要么花里胡哨,要么深沉晦涩,正所谓“有心栽花花不放”,一部影片下来,观众感到很深刻,但不知道你要说什么,这可就麻烦了。要靠演员的肢体表演,发挥演员自身的魅力,要给他们充足的空间使其尽情发挥。要考虑如何通过镜头语言表达影片的内涵。要在台词里面挖掘出角色自身的魅力。这些都对,都很重要,但是,我们东要西要,想要的东西太多了,往往什么也得不到。《古城会》要有“真正的悬念”,即一代仁人志士在腥风血雨中如何完成护送炸弹专家的任务。《古城会》同样需要“真正的手法”,即举重若轻,不刻意,不做作,不矫情,以娱乐精神带动流畅叙事,以一气呵成的手法带动精雕细刻,给观众呈现出一个“好看的作品”来。