The Texas Chainsaw Massacre 3D
(2013)
一个最为经典的恐怖符号 对于制片人卡尔•马泽科恩(Carl Mazzocone)来说——在此之前,他从《电锯惊魂》(Saw)系列所获得的巨大成功中看到了无数种可能性,所以一直致力于寻找更多的能够最大限度的吸引恐怖影迷的作品和故事立意。当马泽科恩获悉原版的《德州电锯杀人狂》(The Texas Chainsaw Massacre)的版权已经归还给了最初的所有者罗伯特•库恩(Robert Kuhn)和金•亨克尔(Kim Henkel)之后,他马上坐飞机前往德州的奥斯汀,因为他始终对1974年的那部经典之作怀有着很深的热情与尊敬,所以他希望可以将这一传奇延续下去……在会面的过程中,马泽科恩坦诚了自己是多么地渴望能够得到对这个故事素材的使用权,并且保证不会脱离原著最被人津津乐道的特色与优势——他的饱含激情与成熟的概念想法,最终还是打动了库恩以及亨克尔,让他们放心地把版权交予了马泽科恩,使他成为了这套电影系列的新的管理者,马泽科恩形容道:“在我看来,恐怖电影的领域就好像是一个拥有着非常普遍的大众化气息的演练场,我们每一个人都来自于不同的背景和文化,语言与生活的习惯也不尽相同……这要是就其他类型的影片而言,很容易会在翻译的过程中失去一些堪称精髓的灵魂所在,但是恐怖片却全然没有这方面的顾虑,它更像是一种通用的电影语言,而且是以人性作为出发点的,制造出的全部都是那种非常容易理解的恐惧之源,如此地真实、可信,让你时刻觉得自己的身边也会突然出现这样一个可怕又血腥的刽子手。不过,这么经典的故事元素,在近期的大银幕上,似乎已经因为遗忘而渐渐地消失不见了。” 在卡尔•马泽科恩的心目中,有着一个属于他的“最棒的5部恐怖电影”的名单,而原版的《德州电锯杀人狂》绝对被列在了榜首的位置,马泽科恩说:“我一直是原著最忠实的拥护者,而且自始至终将其奉为电影领域里最经典的一部恐怖之作,我想这完全是因为里面的内容给人的感觉实在是太逼真了,就好像随时有可能发生在自己身上一样,真的是看得我不寒而栗……这部影片在1974年公映的时候,很多人都认为这个故事绝对是来源于真人真事,即使是到了今天,仍然有人觉得这是真的——我这么说,并不是在对其他电影人所付诸的努力进行否认,但有一点是我们不得不承认的,虽然后来这一电影素材衍生出了很多后续的故事,可是在我看来,这里面仍然有着太多可供挖掘的潜力和空间。” 卡尔•马泽科恩显然是将此当成了一个全新的电影历程,因为他要追溯的是一个发生在德州的杀人传奇——随后,他找来了编剧搭档亚当•马库斯(Adam Marcus)和黛布拉•苏利文(Debra Sullivan),正式开始了一场回归真实的恐怖之旅。与此同时,马泽科恩还向电影人约翰•卢森霍普(John Luessenhop)发出了邀请,希望他能给新一集影片担任导演的工作。与马泽科恩比较相似的是,卢森霍普对原著也有着深厚的情感,给他留下的全部都是一些难以忘怀的深刻记忆,卢森霍普回忆道:“我第一次看的时候简直就要被吓死了,有的地方不得不捂住了眼睛,等过去了才敢继续看下去……事实上,我一直没有勇气再看一遍,直到最近收到了马泽科恩的拍摄计划表,我才找时间对原著仔细地研究了一番,包括托比•霍珀(Tobe Hooper)安置摄像机的位置还有他是如何建立了这样一个世界的,真的给我带来了极大的感触和启发,我从没有过如此神清气爽的观影体验。除此之外,我还从这个由霍珀所操纵的影像空间里,感受到了一种极富诗意的美感,其实他只是在里面添加了一些日光和月光的成分——影片的大部分场景都是在荒凉的野外拍摄的,几乎都是一些全景和远景,特写镜头则相对少一些。” 对传奇的一次延续 而原版影片让约翰•卢森霍普最叹为观止的,就是托比•霍珀在拍摄的过程中,所采用的那种有如纪录片一样的异常纪实的视觉风格,还有是如何将剪辑的阶段尽可能地缩短的,这就能让故事整体的画面体系显得更加地具有现实主义风格,卢森霍普说:“对于上世纪70年代的电影观众来说,他们还是初次在大银幕上体验到这种生动细致到一定程度的暴力和恐怖,而且整个过程没有任何通过剪辑或特效所制造出来的虚假成分,同时还描述了一个电影史上最刺激人的形象,确实是具有着强烈的吸引力。”卡尔•马泽科恩则补充道:“作为恐怖领域里最伟大的一个偶像级别的人物,这个被称之为‘皮脸’的杀人狂之所以能够拥有如此长久的魅力和电影生命力,主要还是因为他身上所散发出来的某种有机的真实性还有可信度……反观其他的恐怖电影,总是会将这样的反派塑造成一个无所不能的超级英雄,无论在多么不可能的情况下,也有能力生存下来。至于‘皮脸’,则维持住了一如既往的现实主义风格,他首先是一个男人,也会经历普通人都会有的情绪波动以及情感上的发展,但是你不能因此就忽视他嗜血的天性与恐怖,他就好像是一只发起了攻击的鲨鱼,只要他冲着你张开血盆大口的话,你的生命也就走向了终结,毕竟你是没办法和一把电锯抗衡的,你一挨到它,就会被劈开,然后毙命——‘皮脸’就是一只紧追在你身后的残忍无情的野兽,在原著当中,霍珀赋予了他一些相当具有人性光环的时刻,他已经得到了一把电锯,而且使起来非常地得心应手,他与那种头脑简单的杀人魔不太一样,我们必须得在我们的影片里维持住已经在他身上得到了很好的构架的情感基础。” 在为新版的《德州电锯杀人狂3D》创作剧本的过程中,卡尔•马泽科恩与约翰•卢森霍普做出的是一个极其诱人的决定,那就是回到一切开始的本源。事实上,在1974年的经典版本的结局处,有一个名叫莎莉•哈代斯蒂的女孩不但从有如地狱般的索耶家逃了出来,同时还摆脱了‘皮脸’的魔爪……但是,到目前为止,没有任何续集或翻拍描述过这个得以幸存下来的少女后续的经历和发展,也使得几位电影人对此萌生出了巨大的兴趣,他们决定让这部影片开始于托比•霍珀的故事结束的地方——想必观众肯定会和他们一样,想要知道莎莉的逃脱会给索耶一家以及整个小镇带来什么样的震撼,在此之前,这里的居民只是怀疑凶手就隐藏在他们中间,如今终于得到了证实,愤怒的他们势必会不顾一切的寻求复仇,结果也是可想而知的……这一系列的因果关系,在随后几十年的时间里一直有着持续的影响力,直到今天,这一切,其实并没有结束,卢森霍普表示:“原著实在是太经典了,如此强大的存在感是任何东西都没办法掩盖的,所以我们不得不找到一个特别的方式,然后为这个传奇做出一番全新的延伸。” 也就是说,新版影片其实是在向之前的经典致以最崇高的敬意,然后采用一种相对原始的电影模式,再结合进当代所特有的曲线结构,至少可以同时满足原著粉丝与新一代的观众的所有需求,卡尔•马泽科恩说:“我们希望为《德州电锯杀人狂3D》中的每一个人物都创造出一段背景故事,这样他们所做出的每一个决定,就会带有一定的逻辑性和原因了……相信再也没有比看着一个漂亮的女孩走进一座让人感到毛骨悚然的阴森的大房子更糟糕的事情了,她的一个朋友不小心受了伤,血弄到她的身上了,所以她决定洗个澡。当她裹着一条浴巾从浴室里走出来的时候,她听到了房门那里出现了一声奇怪的动静,于是她打开房门察看,在外面等待她的则是死亡——每当你看到的是这样的故事情节的时候,肯定会忍不住翻白眼,因为你已经猜到随后有可能发生一些什么,这会让你失去继续观看下去的兴趣。而我们则在尝试着制作一部相当具有现实主义风格的恐怖电影,包括里面的角色在内,他们所做出的决定也都是难以预料得到的,但却非常地逼真,让观众时刻担心下一秒钟会发生一些什么。” 为了给《德州电锯杀人狂3D》添加更加逼真的色彩和纵深度,整个故事都会被3D技术彻底地覆盖,包括剧本还在创作阶段的时候,就已经在充分地利用这一新型的电影手段了,全部都是有意而为之的,意图制造出的是一些让人感到非常震撼的意外,约翰•卢森霍普承认道:“我曾不止一次问过自己,我到底想要如何去使用3D呢?我是不是真的想要制作一部很有上世纪70年代风格的电影作品?亦或创造出一个真正立体且酷到极致的影像世界?我毫不犹豫地选择了后者——首先,我想要完成的是一个在画面风格上有着令人舒服的美感的恐怖片,也许你会觉得这是一种被曲解了的假象,但是随着故事的发展,它会传达出的是这种类型片所必须的全部元素。如果你能以一种合适且正确的方式对3D善加利用的话,那么你就会发现,当你得到的是一个延伸出来的空间的时候,你需要面对的可能性,也在无限扩大,并允许你在里面灌输比2D模式更多的额外的空间和内容。”