驯鹿游戏5.9

Reindeer Games

(2000)

本片故事的创作灵感源于编剧伊伦·克鲁格在严寒冬日的奇思妙想,他突然希望创作一个有关爱情、救赎和前科犯的故事,其中有快节奏的对白、错综复杂的情节和对一群亡命徒实施犯罪计划的有趣呈现。克鲁格想到服刑犯和亡命徒也需要休假,于是让身为前科犯的主人公回家度假,一切从浪漫的约会和圣诞节的赌场开始。“虽然守法公民在外面的世界安居乐业,可罪犯们却有很多机会遇到麻烦,”克鲁格说,“我希望打造出一部妙趣横生而又与众不同的黑色惊悚片。”   克鲁格决定围绕一场老式抢劫展开影片故事,剧本由此展现出周密的筹备阶段、实施期间的持续兴奋,以及后果的出乎意料,其中时而愚笨不堪的人物更为故事增色不少。克鲁格还别出心裁的选择了印第安部落开设的赌场,他说:“虽然印第安赌场遍布美国各州,却从未真正出现在大银幕上,它们不在拉斯维加斯,可犯罪潜力同样不可小觑。”北方气候也是贯穿影片始终的重要元素,“北方冬季的恶劣天气就像鲁迪的又一个对手,”克鲁格说,“从出狱的那一刻起,他就努力摆脱天气的影响,可雪和严寒总是如影随形,一切也随之更加棘手。”   剧本完成之后,克鲁格惊喜的得知约翰·弗兰克海默有意执导本片。“所有电影编剧都知道约翰·弗兰克海默是一位造诣非凡的导演,所以能与他合作是我至高无上的荣誉,”克鲁格说,“我认为他是执导本片的最佳人选,因为这个故事中充满了意外的情节和复杂的人物。”弗兰克海默认为本片剧本是他看过最优秀的惊悚片剧本,其中对人物的精彩描写正是他一直看重的。“剧本最吸引我的是鲁迪的旅程和他的改变,”弗兰克海默说,“鲁迪起初习惯用自己的眼光去看待世界,然而世事远非如此,他最终选择了悬崖勒马,我发现其间的过程很有趣,他必须在短短几天之内决定自己未来人生的航向。影片故事构建出色,而且富含狡猾的幽默。”   弗兰克海默一向不愿采用特效,他的底线是必须保证动作场景和剧情场景同样真实可信,他说:“我希望观众能抛开所有疑虑,当开场的灯光熄灭时,去专注于影像奇观。”弗兰克海默习惯在开拍前绘制出动作场景的情节串联图板,他的准备工作非常精细,涉及到布景、外景、服装、道具、效果和摄影机动作的方方面面。弗兰克海默在《驯鹿游戏》中充分发挥了他自成一格的拍摄手法,即超景深、大量广角镜头和持续的旋转镜头的应用。为了突出白雪、天空和动作,弗兰克海默依然钟情于高对比色调,他说:“我总是尽可能的降低颜色饱和度,黑白片一向是我的最爱,所以我让颜色趋近于黑白,这种色调很适合本片。” 花絮 本片是约翰·弗兰克海默执导的最后一部长片。 在拍摄达纳·斯塔布菲尔德刺伤本·阿弗莱克的场景时,曾为美式橄榄球防守球员的斯塔布菲尔德意外撞倒了阿弗莱克,造成后者脑震荡,剧组因此不得不暂停拍摄。